EX_01. BankBook
1-1. BankBook
public class BankBook {
//통장설계도면 만들기
//필드
//private >> 외부 클래스에서 접근이 불가능하게 하는 접근제한자
private int money;
//메소드
public void deposit(int money) {
this.money += money;
//this 키워드
//-현재 설계도면(나 자신)을 지칭하는 키워드
//인스턴스 자신을 가리키는 키워드
}
public void withdraw(int money) {
this.money -= money;
}
public void showMoney() {
System.out.println("잔액은"+money+"원 입니다.");
}
}
1-2. BankBookMain
public class BankBookMain {
public static void main(String[] args) {
//통장 생성
BankBook b = new BankBook();
b.deposit(1500);
b.showMoney();
b.deposit(700);
b.showMoney();
b.withdraw(500);
b.showMoney();
}
}
EX_02. 학생관리 프로그램
2-1. Student
package 학생관리시스템;
public class Student {
private String name;
private String number;
private int age;
private int scoreJava;
private int scoreWeb;
private int scoreAndroid;
//생성자 만들기
//alt + shift + s
public Student(String name, String number, int age,
int scoreJava, int scoreWeb, int scoreAndroid) {
this.name = name;
this.number = number;
this.age = age;
this.scoreJava = scoreJava;
this.scoreWeb = scoreWeb;
this.scoreAndroid = scoreAndroid;
}
// public Student() {
//
// }
// 메소드 오버로딩(method overloading)
// - 메소드의 매개변수 개수, 타입 다르게 하면서 중복으로 정의하는 것(동일한 이름을 부여)
// 접근제한자
// public : 내부/외부 어디서든 접근이 가능한 기능
//private : 현재 클래스 내에서만 접근이 가능
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
//클래스 name에 받아온 name을 저장
this.name =name;
}
public String getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(String number) {
this.number = number;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getScoreJava() {
return scoreJava;
}
public void setScoreJava(int scoreJava) {
this.scoreJava = scoreJava;
}
public int getScoreWeb() {
return scoreWeb;
}
public void setScoreWeb(int scoreWeb) {
this.scoreWeb = scoreWeb;
}
public int getSocoreAndroid() {
return scoreAndroid;
}
public void setSocoreAndroid(int scoreAndroid) {
this.scoreAndroid = scoreAndroid;
}
//기능
//show()
public void showStudent() {
System.out.println(name+"님 안녕하세요.");
System.out.println("["+number+" "+age+"살]");
System.out.println(name+"님의 Java 점수는"+scoreJava+"입니다.");
System.out.println(name+"님의 Web 점수는"+scoreWeb+"입니다.");
System.out.println(name+"님의 Android 점수는"+scoreAndroid+"입니다.");
}
}
2-2. StudentMain
package 학생관리시스템;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("홍길동", "20220324", 26, 90, 66, 11);
Student s2 = new Student("홍길은", "20200878", 20,50,99,77);
//생성자(constructor)
// - 객체를 생성하는 순간(new) 실행되는 메소드
// 1 - 매개변수를 아무것도 받지 않는 생성자 > 기본 생성자
// - 생략이 가능
// 2 - 생성자는 매소드다.
// 3 - 클래스의 이름과 생성자명은 일치한다.
// 4 - 리턴타입을 작성하지 않는다.(void x)
// 5 - 기본생성자는 새로운 생성자를 만들면 덮어씌워진다
// (오버로딩)
System.out.println(s1.getName());
System.out.println(s2.getName());
System.out.println(s1.getNumber());
s1.showStudent();
System.out.println("==============================");
s2.showStudent();
}
}
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